【指标介绍】
很多人用不好辅助指标,核心问题在于“看不懂逻辑、分不清信号”——要么被杂乱的提示误导,要么错过关键的趋势切换点。而沧海斩妖套装指标的设计逻辑,恰恰解决了这两个痛点,它由主图、副图、筛选三个部分组成,三者联动,层层过滤,让趋势信号一目了然。
1. 核心设计逻辑(告别玄学,读懂底层逻辑)
该指标的核心,是通过多周期加权均价,构建出一条平滑的“趋势中枢线”(代码中ZB20),这条线相当于短期趋势的“分水岭”,能够精准反映短期价格的核心波动区间,剥离无关杂波的干扰。
不同于普通均线仅参考单一周期,它融合了7日、14日、21日直至56日共8个周期的均价数据,通过科学加权计算得出,既能跟上短期价格波动的节奏,又不会因为短期波动过于灵敏而产生虚假信号,兼顾了“灵敏度”与“稳定性”。
同时,指标还叠加了短期价格行为、均线方向、量能成本变化等辅助判断维度,相当于给信号加了“双重保险”,进一步过滤无效干扰,让每一个提示信号都更具参考价值——这也是它比普通短期指标更实用的核心原因。
2. 关键信号解读(精炼直白,一看就会)
无需复杂运算,无需专业知识,记住以下3类核心信号,就能快速读懂指标提示,全程仅做技术信号解析,不构成任何实操建议:
① 核心趋势信号(主图重点看):短期价格线(沧海斩妖线,EMA3)由下向上有效穿越“趋势中枢线(ZB20)”,是短期趋势转强的核心信号,此时主图会出现对应图标提示,强调趋势可能进入强势区间;反之,若短期价格线下穿中枢线,则提示短期趋势可能转弱。
② 强弱区分信号(主图辅助看):主图中3条斩妖线(白、黄、红)对应不同短期周期,红色斩妖线(MA8)向上运行时,说明短期强势更稳定;向下运行时,说明短期弱势更明显,可直观判断短期波动强度。
③ 辅助确认信号(主图+副图联动看):副图会密集出现图标提示,对应主图的趋势转强信号,相当于“双重确认”,避免单一信号的误判;主图中还会出现黄、绿、红三种圆点提示,分别对应短期趋势的“生变、弱势、强势”,进一步辅助区分趋势状态。
3. 实用使用技巧(可落地,新手直接用)
结合指标逻辑,整理了2个简单易懂的使用技巧,无需复杂操作,新手也能快速上手,重点在于“辅助判断”,而非依赖信号:
技巧1:信号确认优先看“联动”——只有主图出现趋势转强信号(价格线上穿中枢线),且副图同步出现密集图标提示时,信号的参考价值更高,单一图标或单一穿越,大概率是虚假信号,可直接忽略。
技巧2:结合位置辅助判断——若信号出现时,价格处于相对低位区间,且主图中安全线(MA25)方向向上,说明短期趋势转强的可靠性更高;若信号出现在高位区间,即便有图标提示,也需谨慎看待,避免误判。
重点提醒:任何辅助指标都有局限性,沧海斩妖指标也不例外,它的核心价值是“过滤杂波、辅助判断”,而非“预测走势”,切勿单一依赖指标信号,结合整体波动环境综合判断,才能避开无效干扰。
【指标图示】

【沧海斩妖】主副选 趋势转强信号|中枢线金叉・中短线盈利机会抓得住

【沧海斩妖】主副选 趋势转强信号|中枢线金叉・中短线盈利机会抓得住

【沧海斩妖】主副选 趋势转强信号|中枢线金叉・中短线盈利机会抓得住

【沧海斩妖】主副选 趋势转强信号|中枢线金叉・中短线盈利机会抓得住
【指标源码】
{沧海斩妖主TU}
ZB1:=(HIGH+LOW+OPEN+2*CLOSE)/5;
ZB2:=ZB1+HIGH-LOW;
ZB3:=2*ZB1-LOW;
ZB4:=ZB1-HIGH+LOW;
ZB5:=2*ZB1-HIGH;
ZB6:=HIGH< REF(LOW,1) OR LOW>REF(HIGH,1);
ZB7:=CLOSE=HHV(CLOSE,13);
ZB8:=BARSLAST(FILTER(CROSS(0.8,ZB7),2))+1;
ZB9:=REF(CLOSE,ZB8);
ZB10:=CROSS(CLOSE,REF(ZB9,1));
ZB11:=(HIGH+LOW+3*CLOSE+OPEN)/6;
ZB12:=MA(ZB11,7);
ZB13:=MA(ZB11,14);
ZB14:=MA(ZB11,21);
ZB15:=MA(ZB11,28);
ZB16:=MA(ZB11,35);
ZB17:=MA(ZB11,42);
ZB18:=MA(ZB11,49);
ZB19:=MA(ZB11,56);
ZB20:=(7*ZB12+14*ZB13+21*ZB14+28*ZB15+35*ZB16+42*ZB17+49*ZB18+56*ZB19)/252;
ZB21:=CLOSE>REF(CLOSE,1) AND CLOSE>REF(CLOSE,2);
ZB22:=REF(ZB21,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB23:=REF(ZB22,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB24:=REF(ZB23,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB25:=REF(ZB24,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB26:=REF(ZB25,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB27:=REF(ZB26,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB28:=REF(ZB27,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB29:=REF(ZB28,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB30:=REF(ZB29,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB31:=REF(ZB30,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB32:=REF(ZB31,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB33:=CLOSE< REF(CLOSE,1) AND CLOSE< REF(CLOSE,2);
ZB34:=REF(ZB21 OR ZB22 OR ZB23 OR ZB24 OR ZB25 OR ZB26 OR ZB27 OR ZB28 OR ZB29 OR ZB30 OR ZB31 OR ZB32,1) AND ZB33;
ZB35:=0.01*EXPMA(AMOUNT,13)/EXPMA(VOL,13);
ZB36:=(ZB35/REF(ZB35,1)-1)*10;
ZB37:=MA(ZB36,5)/10;
ZB66:=MA(C,18);
ZB68:=(ZB66>REF(ZB66,1));
明日心理价:(ZB1+ZB2+ZB3+ZB5+ZB4)/5,NODRAW,COLORWHITE;
DRAWTEXT(ZB6,LOW,'缺'),COLOR00FFFF;
STICKLINE(C/REF(C,1)>1.095,C,O,2,0),COLORYELLOW;
STICKLINE(ZB8<=6,ZB9,ZB9,3,0),COLORFF00FF;
DRAWTEXT(ZB10,LOW,'T'),COLOR00FFFF;
沧海斩妖线:EMA(CLOSE,3),COLORWHITE,LINETHICK1;
沧海斩妖线2:MA(CLOSE,5)COLORYELLOW,LINETHICK1;
沧海斩妖线3:MA(CLOSE,8),COLORRED,LINETHICK1;
沧海行安全线:MA(CLOSE,25),COLORGRAY,LINESTICK,LINETHICK1;
DRAWICON(CROSS(沧海斩妖线,ZB20),L*0.98,1);
STICKLINE(C/REF(C,1)>1.095,C,O,1,0),COLORYELLOW;
IF(沧海斩妖线3<=REF(沧海斩妖线3,1),沧海斩妖线3,DRAWNULL),COLORBLUE,LINETHICK2;
IF(沧海斩妖线3>REF(沧海斩妖线3,1),沧海斩妖线3,DRAWNULL),COLORFF00FF,LINETHICK2;
DRAWICON(FILTER(ZB34=1,5),HIGH*1.03,12);
生变:IF(ZB37< ZB36,ZB20,DRAWNULL),COLORYELLOW,CIRCLEDOT,LINETHICK2;
空仓:IF(ZB36< ZB37,ZB20,DRAWNULL),COLORGREEN,CIRCLEDOT,LINETHICK2;
持仓:IF(ZB36>ZB37 AND ZB68,ZB20,DRAWNULL),CIRCLEDOT,COLORRED,LINETHICK2;
IF(ZB20<=REF(ZB20,1),ZB20,DRAWNULL),COLORGREEN,CIRCLEDOT,LINETHICK2;

{沧海斩妖副TU}
ZB1:=(HIGH+LOW+OPEN+2*CLOSE)/5;
ZB2:=ZB1+HIGH-LOW;
ZB3:=2*ZB1-LOW;
ZB4:=ZB1-HIGH+LOW;
ZB5:=2*ZB1-HIGH;
ZB6:=HIGH< REF(LOW,1) OR LOW>REF(HIGH,1);
ZB7:=CLOSE=HHV(CLOSE,13);
ZB8:=BARSLAST(FILTER(CROSS(0.8,ZB7),2))+1;
ZB9:=REF(CLOSE,ZB8);
ZB10:=CROSS(CLOSE,REF(ZB9,1));
ZB11:=(HIGH+LOW+3*CLOSE+OPEN)/6;
ZB12:=MA(ZB11,7);
ZB13:=MA(ZB11,14);
ZB14:=MA(ZB11,21);
ZB15:=MA(ZB11,28);
ZB16:=MA(ZB11,35);
ZB17:=MA(ZB11,42);
ZB18:=MA(ZB11,49);
ZB19:=MA(ZB11,56);
ZB20:=(7*ZB12+14*ZB13+21*ZB14+28*ZB15+35*ZB16+42*ZB17+49*ZB18+56*ZB19)/252;
ZB21:=CLOSE>REF(CLOSE,1) AND CLOSE>REF(CLOSE,2);
ZB22:=REF(ZB21,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB23:=REF(ZB22,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB24:=REF(ZB23,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB25:=REF(ZB24,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB26:=REF(ZB25,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB27:=REF(ZB26,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB28:=REF(ZB27,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB29:=REF(ZB28,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB30:=REF(ZB29,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB31:=REF(ZB30,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,2);
ZB32:=REF(ZB31,1) AND CLOSE<=REF(CLOSE,1) AND CLOSE>=REF(CLOSE,2);
ZB33:=CLOSE< REF(CLOSE,1) AND CLOSE< REF(CLOSE,2);
ZB34:=REF(ZB21 OR ZB22 OR ZB23 OR ZB24 OR ZB25 OR ZB26 OR ZB27 OR ZB28 OR ZB29 OR ZB30 OR ZB31 OR ZB32,1) AND ZB33;
ZB35:=0.01*EXPMA(AMOUNT,13)/EXPMA(VOL,13);
ZB36:=(ZB35/REF(ZB35,1)-1)*10;
ZB37:=MA(ZB36,5)/10;
ZB66:=MA(C,18);
ZB68:=(ZB66>REF(ZB66,1));
沧海斩妖线:=EMA(CLOSE,3);
沧海入场:=CROSS(沧海斩妖线,ZB20);
DRAWICON(沧海入场, 1.0, 42);
DRAWICON(沧海入场, 0.9, 25);
DRAWICON(沧海入场, 0.8, 30);
DRAWICON(沧海入场, 0.7, 25);
DRAWICON(沧海入场, 0.6, 34);
DRAWICON(沧海入场, 0.5, 25);
DRAWICON(沧海入场, 0.4, 9);
DRAWICON(沧海入场, 0.3, 25);

{沧海斩妖选GU}
ZB1:=(HIGH+LOW+OPEN+2*CLOSE)/5;
ZB2:=ZB1+HIGH-LOW;
ZB3:=2*ZB1-LOW;
ZB4:=ZB1-HIGH+LOW;
ZB5:=2*ZB1-HIGH;
ZB7:=CLOSE=HHV(CLOSE,13);
ZB8:=BARSLAST(FILTER(CROSS(0.8,ZB7),2))+1;
ZB9:=REF(CLOSE,ZB8);
ZB11:=(HIGH+LOW+3*CLOSE+OPEN)/6;
ZB12:=MA(ZB11,7);
ZB13:=MA(ZB11,14);
ZB14:=MA(ZB11,21);
ZB15:=MA(ZB11,28);
ZB16:=MA(ZB11,35);
ZB17:=MA(ZB11,42);
ZB18:=MA(ZB11,49);
ZB19:=MA(ZB11,56);
ZB20:=(7*ZB12+14*ZB13+21*ZB14+28*ZB15+35*ZB16+42*ZB17+49*ZB18+56*ZB19)/252;
沧海斩妖线:=EMA(CLOSE,3);
沧海入场:CROSS(沧海斩妖线,ZB20);

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